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游戏介绍

《三十六计》选取中国古代历史的十二国诸侯争霸为背景,具有浓烈的乱世代入感,以策略引导战争,真正实现国家竞争,更有新颖的君主权力体制,模拟真实道路和地图,诠释不一样的战争策略游戏。

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[攻略] 《三十六计》传奇武将总结

(发布时间:2014-02-11 00:00:00)

以下为个人分析。如有不同意见请保留,别喷我。!
三十六计共有14个传奇英雄,14种技能!~目前统计

齐、楚、燕、赵、越


魏、蜀、吴
唐、宋

把统一的 和 诸侯国并列~~。 为什么呢~
都不如改成

夏朝 前2100-1600 启 阳城
商朝 前1600-1100 汤 亳→殷
周 前1100-256 武王 镐
秦朝 前221-206 秦始皇 咸阳
汉 前202-公元8年 汉高祖 长安
晋 265-420 司马炎 洛阳
隋朝 581-618 杨坚 大兴
唐朝 618-907 唐高祖 长安
宋朝 北宋 960-1127 赵匡胤 开封
元朝 1271-1368 忽必烈 大都
明朝 1368-1644 朱元璋 南京→北京
清朝 1644-1911 努尔哈赤 北京
这才是12个并列的朝代。。如果 闲隋朝太短。。可以加上中华人民共和国

下面说下12英雄~

1、关羽,首选。技能

军神:当英雄武力高于对手时,每1点英雄魅力将提升0.5%几率的对敌全阵型攻击。

群伤技能,优点明显,随便1个主力发威,基本秒掉对方粮兵,使其无法战斗。

2、霍去病,PK精选

奇袭:每1级骑兵相性提升己方骑兵单位10%的奇袭几率,己方骑兵单位会奇袭对手阵型的最末位单位,奇袭发动时每1点英雄武力再增加1%的额外伤害。

这游戏打的就是粮草,现在大多数玩家都把粮草兵放在4号位,那也不见得能防住,老霍的偷袭。

3、岳飞,个人爱好,反击技能的杀伤力可以和军神媲美~~

反击:当己方单位兵力多于对手时,每1点英雄智力提供1%的反击几率。

1、1、1、主力、粮草 的站位 ,加上高智力~。无限反击啊 ~呵呵

4、妲己,如果完全闪避是真的 那就无敌了1级3点魅力。20级的 妲己+装备 魅力能到100了~~如果40级+到了200 是不是会完全闪避。。

魅惑:当英雄魅力高于对手时,每1点智力提供0.5%的完全闪避率。

文官里算的上时,比较能打的了。
     
5、黄忠

穿透:每1级弓兵相性将增加弓兵单位10%的穿透攻击几率,每1点英雄武力将造成目标身后单位1%的穿透伤害。

也算的上是群攻了,不过碰到岳飞就傻了。而且单一的弓兵也限制了他在游戏里的作用。

6、狄青
狂热:每1级步兵相性提升10%的步兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时步兵单位对敌2%的额外伤害


7
、养游基
狙击:每1级弓兵相性提升10%的弓兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时弓兵单位对敌2%的额外伤害。


8
、李牧篇  
突击:每1级骑兵相性提升10%的骑兵单位突击几率,每1点英雄武力提升突击时骑兵单位对敌2%的额外伤害。
传说的3高,典型的DPS。不过单一兵系输出还是限制了他们的威力。

9、太史慈
枪阵:每1级步兵相性增加己方步兵单位对敌方骑兵单位20%的额外伤害。
S级相性 加100%的 骑兵伤害。还是蛮有吸引力的。

10、陆逊
火袭:每高于1点智力就有1%的几率在攻击的同时烧毁敌方15%的粮食。
虽然有较高的触发几率,但前期 太脆弱,估计后期会强大。期待中。。

11、花木兰
鼓舞:魅力高于对手英雄,每1点武力就增加0.5%的鼓舞发动率。
双C的相形,不如3高的输出。而且1武2魅的升级属性,也影响他的技能触发几率。

12、蒙恬
强攻:英雄武力每高对手1点增加1%的强攻几率,每1点英雄武力增加1%的强攻额外伤害。

13、孙尚香
急行:每1点英雄魅力提高1%的部队行军速度。
打仗是不行了,可以当运输大队长~~~

14、武媚娘
勤政:每1级内政相性能额外增加50%的城池工作成效。  

唯一的内政型英雄~。必选了。

由于武将级别直接影响他的战斗力。所以前中期。。不太可能多个武将同时升级。
练1个才是硬道理。
以上是个人感觉的顺序,最好是能刷到关羽,招不到 也没办法了 ,RP问题哈哈
我招的第1个将领 就是关羽~~

在感觉游戏可持续性太脆,一个国家的灭亡也就是瞬间的事,能打到后期的可能性也比较小~


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